Knight i Monk

Infuzja broni

Pięć poziomów nasycenia broni do walki wręcz — kradzież życia, kradzież many i ciosy krytyczne.

Azonera✔ Zweryfikowano w materiałach serwera

Czym jest?

Infuzja to trwałe nasycenie broni do walki wręcz mocą Azory. Dopóki masz taką broń założoną, dostajesz bonusy do kradzieży życia, kradzieży many oraz szansy i siły ciosów krytycznych. System jest przeznaczony dla profesji walczących wręcz — Knight i Monk wraz z promocjami.

Jak działa?

  • Załóż broń do walki wręcz i wpisz !infuzja nasyc — każdy kolejny poziom jest droższy.
  • Bonusy działają wyłącznie wtedy, gdy zainfuzowana broń jest założona; po zdjęciu gasną same.
  • Infuzja zostaje na konkretnym egzemplarzu broni.
  • Bronie dystansowe nie podlegają infuzji.

Wymagania

  • Poziom 200
  • Knight lub Monk (z promocjami)
  • Broń do walki wręcz
  • Azoryt

Nagrody

  • Kradzież życia i many oraz ciosy krytyczne, do poziomu Tchnienia Azory

Komendy

!infuzja — stan i koszty
!infuzja nasyc — kolejny poziom

Tabela

PoziomNazwaKradzież życiaKradzież manyKrytykKoszt (azoryt)
1Nasycona10% za 3%10% za 2%3% / +5%150
2Wzmocniona20% za 5%20% za 3,5%5% / +10%400
3Rozżarzona30% za 8%30% za 5%8% / +15%900
4Przebudzona40% za 11%40% za 7%11% / +22%2000
5Tchnienie Azory50% za 15%50% za 9%15% / +30%4500

Wskazówki

  • Infuzuj broń, przy której zamierzasz zostać — koszt rośnie stromo, a szlif nie przenosi się na inną broń.

FAQ

Dlaczego tylko Knight i Monk?
To system wyrównujący walkę wręcz — dokładnie tak, jak w serwerze referencyjnym, z którym porównywana była Azonera.
Czy infuzja koliduje z imbuementami?
Nie. Infuzja działa jako osobny efekt z własnym identyfikatorem i nie kasuje ani nie nadpisuje imbuementów, jedzenia, mikstur ani setów profesji.
Czy stracę infuzję po śmierci?
Infuzja siedzi na przedmiocie — jeśli stracisz broń, stracisz też jej infuzję.

Powiązane

Zobacz również

Data aktualizacji: 01.09.2026Wersja: Azonera Canary 15.24Źródło: Azonera✔ Zweryfikowano w materiałach serwera