Bestiariusz
Charmy
Kupujesz je za charm pointy z bestiariusza i przypisujesz do konkretnych potworów.
Czym jest?
Charmy to pasywne premie kupowane za charm pointy zdobywane w bestiariuszu. Przypisujesz charm do konkretnego potwora, a następnie korzystasz z jego efektu podczas walki z tym gatunkiem.
Jak działa?
- Kończ wpisy w bestiariuszu (stawka ×2 na Azonerze), aby zdobyć charm pointy.
- Kup charm w oknie Charms w kliencie gry.
- Przypisz charm do potwora, na którego polujesz.
- Charmy ofensywne zadają dodatkowe obrażenia żywiołem, defensywne redukują otrzymywane.
Wymagania
- Charm pointy z bestiariusza
Nagrody
- Dodatkowe obrażenia żywiołowe
- Redukcja obrażeń
- Bonusy do lootu i regeneracji
Azonera Charm Planner
Wybierz profesję, poziom i hunt — dobierzemy trzy najlepsze charmy.
Curse
Dodatkowe obrażenia śmiercią.
- Typ
- Ofensywny
- Koszt
- 900 charm pts
- Element
- Śmierć
Dodge
Szansa na całkowite uniknięcie ataku.
- Typ
- Defensywny
- Koszt
- 800 charm pts
- Element
- —
Wound
Zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu wybranego potwora.
- Typ
- Ofensywny
- Koszt
- 600 charm pts
- Element
- Fizyczny
Charm pointy zdobywasz w bestiariuszu — na Azonerze stawka bestiary wynosi ×2. Zobacz system bestiariusza →
Wszystkie charmy
Wound
Zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu wybranego potwora.
- Typ
- Ofensywny
- Koszt
- 600 charm pts
- Element
- Fizyczny
- Profesje
- Rycerz, Mnich, Paladyn
Enflame
Dodatkowe obrażenia ogniste.
- Typ
- Ofensywny
- Koszt
- 1000 charm pts
- Element
- Ogień
- Profesje
- Czarownik, Rycerz
Freeze
Dodatkowe obrażenia lodem.
- Typ
- Ofensywny
- Koszt
- 800 charm pts
- Element
- Lód
- Profesje
- Druid, Rycerz, Paladyn
Poison
Dodatkowe obrażenia ziemią.
- Typ
- Ofensywny
- Koszt
- 600 charm pts
- Element
- Ziemia
- Profesje
- Druid, Paladyn
Zap
Dodatkowe obrażenia energią.
- Typ
- Ofensywny
- Koszt
- 800 charm pts
- Element
- Energia
- Profesje
- Czarownik, Rycerz, Paladyn
Curse
Dodatkowe obrażenia śmiercią.
- Typ
- Ofensywny
- Koszt
- 900 charm pts
- Element
- Śmierć
- Profesje
- Czarownik, Druid, Rycerz
Divine Wrath
Dodatkowe obrażenia święte — bardzo skuteczne na nieumarłych.
- Typ
- Ofensywny
- Koszt
- 1500 charm pts
- Element
- Święty
- Profesje
- Paladyn, Rycerz
Cleanse
Szansa na usunięcie negatywnego efektu (trucizna, ogień, energia).
- Typ
- Defensywny
- Koszt
- 700 charm pts
- Element
- —
- Profesje
- Rycerz, Mnich, Paladyn
Parry
Szansa na odbicie części obrażeń z powrotem w atakującego.
- Typ
- Defensywny
- Koszt
- 1000 charm pts
- Element
- —
- Profesje
- Rycerz, Mnich
Dodge
Szansa na całkowite uniknięcie ataku.
- Typ
- Defensywny
- Koszt
- 800 charm pts
- Element
- —
- Profesje
- Paladyn, Czarownik, Druid
Adrenaline Burst
Szansa na chwilowe zwiększenie prędkości po otrzymaniu obrażeń.
- Typ
- Defensywny
- Koszt
- 500 charm pts
- Element
- —
- Profesje
- Czarownik, Druid, Paladyn
Numb
Szansa na sparaliżowanie atakującego potwora.
- Typ
- Defensywny
- Koszt
- 500 charm pts
- Element
- —
- Profesje
- Rycerz, Mnich
Bless
Zmniejsza straty ekwipunku po śmierci od danego potwora.
- Typ
- Pasywny
- Koszt
- 1500 charm pts
- Element
- —
- Profesje
- Rycerz, Paladyn, Czarownik, Druid, Mnich
Scavenge
Zwiększa szansę na skinowanie / zbieranie surowców z potwora.
- Typ
- Pasywny
- Koszt
- 800 charm pts
- Element
- —
- Profesje
- Rycerz, Paladyn, Czarownik, Druid, Mnich
Gut
Zwiększa ilość surowców z potwora (creature products).
- Typ
- Pasywny
- Koszt
- 1000 charm pts
- Element
- —
- Profesje
- Rycerz, Paladyn, Czarownik, Druid, Mnich
Low Blow
Zwiększa szansę na trafienie krytyczne wybranego potwora.
- Typ
- Ofensywny
- Koszt
- 2000 charm pts
- Element
- —
- Profesje
- Paladyn, Rycerz, Mnich
Vampiric Embrace
Zwiększa life leech przeciwko wybranemu potworowi.
- Typ
- Pasywny
- Koszt
- 2000 charm pts
- Element
- —
- Profesje
- Rycerz, Mnich
Wskazówki
- Dobieraj charm do słabości potwora — sprawdź ją we wpisie bestiariusza.
- Na huntach z jednym gatunkiem charm ofensywny daje realny wzrost exp/h.
FAQ
Skąd brać charm pointy?
Czy mogę zmienić przypisanie charmu?
Powiązane